Las trampas son edificios defensivos relativamente baratos (aunque la bomba gigante y mina de rastreo aérea cuestran 12,500 y 15,000 unidades de oro respectivamente), y permanecen ocultas hasta que el enemigo las activa entrando en su rango de activación.
Cuando se activa una trampa, debe rearmarse para que vuelva a servir cómo edificio defensivo.
Si se posiciona correctamente, las trampas pueden ser un excelente método defensivo para la aldea.
Si mientras no juegas eres atacado y se activan las trampas, estas permanecerán inactivas para futuros atacantes hasta que las rearmes.
El tesla oculto se considera por los jugadores cómo una trampa, pero en realidad es un edificio defensivo oculto, diferenciándose por el hecho que no requiere ser rearmado tras activarse.
Las trampas se clasifican cómo edificios defensivos, pero no son edificios y el enemigo no necesita destruirlas para alcanzar el 100% de destrucción de la aldea.
No necesitan de un constructor para colocarse o rearmarse, pero si para mejorarse.