Gigantes

on escudos humanos muy fuertes. En vez de usar bárbaros (reservados a los primeros niveles), podemos usar gigantes seguidos de arqueras. Los primeros hacen de tanque y las arqueras pueden destruir todo lo que necesitan de forma rápida. Además de eso, también puedes utilizar rompemuros para abrir los compartimientos de la base y luego enviar a bárbaros y duendes a por el botín.

Los gigantes aguantan mucho por lo que, si tienes sanadores, podrías crear un muro infranqueable que atraería a las defensas enemigas y permitiría a los demás hacer lo que quieran. Si la aldea no tiene defensas aéreas estás ante la estrategia perfecta. De esta forma el sanador no morirá pero si hay defensas en al aire quedarán expuestos y de poco servirán

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